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운영체제&네트워크/Network

프로세스 간 통신: 소켓, 메모리 공유, 메시지 큐 비교

by GangDev 2024. 4. 20.

프로세스 간 통신

네트워크에서 프로세스 간의 통신에 대해 알아보도록  하겠다.

프로세스는 호스트 내에서 실행되는 프로그램을 말하며, 같은 호스트 내에서 여러 개의 프로세스가 동시에 실행될 수 있다.

이러한 프로세스들 사이에서 내부적으로 통신이 가능하다.

클라이언트-서버 구조에서는 서버가 데이터를 제공하고, 클라이언트가 데이터를 받기 위해 프로세스가 다르게 작동한다.

양쪽의 애플리케이션 프로세스가 서로 메시지를 주고받으려고 할 때, 이를 가능하게 하는 역할을 하는 것이 소켓(socket)이다.

소켓을 통해 메시지를 전송하고, 전송된 메시지는 트랜스포트 계층을 통해 전달된다.

애플리케이션 계층에서는 프로세스가 메시지를 단순히 전송하고, 트랜스포트 계층이 이를 받아 다음 과정으로 전달한다.

 

예를 들어, 한 집에 4명의 식구가 살고 있다고 하면, 집의 주소는 하나만 있고, 각 사람들에게는 각각 다른 이름이 붙어 있다.

이 때 집의 주소는 IP 주소이고, 각 사람들에게 붙힌 이름은 포트 번호이다.

IP 주소가 128.119.245.12인 호스트에서 HTTP 메시지를 보낸다면, 포트 번호는 80으로 보내는 것이다.

상대방은 IP 주소를 통해 호스트를 구별하고, 포트 번호를 통해 프로세스를 구별한다.

 

이러한 방식으로 네트워크에서 프로세스 간의 통신이 이루어지며, 이를 통해 데이터를 안전하고 효율적으로 전송할 수 있다.

 

단일 호스트에서 여러 프로세스를 관리하는 방법

운영체제는 단일 호스트에서 여러 프로세스를 관리하는 방법에 대해 다양한 전략을 사용한다.

이러한 전략은 운영체제의 종류와 기능에 따라 달라진다.

 

* 멀티태스킹 운영체제:

멀티태스킹 운영체제는 여러 프로그램을 동시에 실행할 수 있다.

이는 시간 공유(time-sharing) 방식을 통해 달성되며, 사용 가능한 프로세서 시간을 여러 프로세스 사이에 나눈다.

이 방식은 각 프로세스가 정해진 시간 동안 실행되고, 그 후에 다음 프로세스로 제어권이 전달된다.

이를 통해 사용자는 여러 작업을 동시에 수행할 수 있다.

 

* 멀티프로세싱 운영체제:

멀티프로세싱 운영체제는 두 개 이상의 CPU를 사용하여 리소스를 실행한다.

이는 시스템의 처리량을 향상시키며, 하나의 프로세서가 고장나더라도 다른 프로세서를 사용하여 작업을 계속할 수 있다.

 

* 메모리 관리:

운영체제는 현재 사용 중인 프로그램에 의해 사용 중인 시스템 메모리를 관리해야 한다.

이는 프로그램이 다른 프로그램에 의해 이미 사용 중인 메모리를 방해하지 않도록 보장한다.

메모리 보호를 통해 커널은 프로세스가 컴퓨터의 메모리에 접근할 수 있는 범위를 제한할 수 있다.

 

컨텍스트 스위칭:

커널은 프로세스 간의 제어권을 전달하는 역할을 한다.

이는 프로세스가 CPU와 메모리에 접근할 수 있도록 허용하고, 나중에 제어권을 다시 커널에게 반환하여 다른 프로그램이 CPU를 사용할 수 있도록 한다.

이 과정을 컨텍스트 스위칭이라고 한다.

 

 

분산 운영체제:

분산 운영체제는 여러 개의 독립적인 연결된 컴퓨터를 관리하며, 이들은 단일 컴퓨터처럼 보인다.

이는 모든 계산이 구성 컴퓨터 사이에 분산되어 처리된다.

 

이러한 전략을 통해 운영체제는 단일 호스트에서 여러 프로세스를 효율적으로 관리하고, 사용자에게 빠르고 효율적인 컴퓨팅 환경을 제공한다.

 

다른 호스트의 프로세스와 통신

프로세스는 다른 호스트에서 실행되는 프로세스와 통신할 수 있다.

이를 가능하게 하는 메커니즘은 대표적으로 소켓(socket)을 사용하는 네트워크 통신 방식이다.

소켓은 데이터를 네트워크 인터페이스를 통해 전송하는 방식으로, 동일한 컴퓨터의 다른 프로세스나 네트웤 ㅡ상으 ㅣ다른 컴퓨터의 프로세스와 통신할 수 있다.

이는 TCP(Transmission Control Protocol) 또는 UDP(User Datagram Protocol)와 같은 스트림 지향형 또는 메시지 지향형 프로토콜을 사용하여 구현될 수 있다.

 

소켓을 사용하는 네트워크 통신은 다음과 같은 이점이 있다.

* 효율적인 데이터 전송:  소켓은 데이터를 효율적으로 전송할 수 있도록 설계되었다. 데이터는 네트워크를 통해 전송되며, 수신자는 데이터를 받아 처리할 수 있다.

* 다양한 통신 프로토콜 지원: TCP와 UDP 등 다양한 통신 프로토콜을 지원하여, 애플리케이션의 요구 사항에 따라 적절한 프로토콜을 선택할 수 있다.

* 네트워크 상의 프로세스 간 통신: 소켓은 네트워크 상의 다른 호스트에서 실행되는 프로세스와 통신할 수 있다. 이는 분산 시스템이나 클라우드 환경에서 중요한 역할을 한다.

 

따라서, 소켓을 사용하는 네트워크 통신은 다른 호스트에서 실행되는 프로세스와의 통신을 가능하게 하며, 이는 분산 시스템의 구현, 클라우드 서비스, 실시간 애플리케이션 등에서 필수적인 요소다.

 

프로세스 간 네트워크 통신에서 발생할 수 있는 문제점

* 네트워크 불안정성:

네트워크 연결이 불안정하거나 끊어질 수 있다.

이는 물리적 연결 문제, 장치 오류, 또는 네트워크 혼잡음 등으로 인해 발생할 수 있다.

이 문제를 해결하기 위해, 네트워크 장비의 상태를 정기적으로 검사하고, 필요한 경우 네트워크 장비를 교체하거나 네트워크 구성을 재검토해야 한다.

 

* 고대역폭 사용량:

네트워크 통신에서 데이터를 전송할 때 고대역폭을 사용하는 경우, 네트워크 성능이 저하될 수 있다.

이를 해결하기 위해, 네트워크 트래픽을 모니터링하고, 필요한 경우 대역폭을 증설하거나 데이터 전송 방식을 최적화해야 한다.

 

* 패킷 손실:

네트워크 통신 과정에서 패킷 손실이 발생할 수 있다.

이는 네트워크 혼잡음, 물리적 연결 문제, 또는 네트워크 장비의 오류로 인해 발생할 수 있다.

패킷 손실을 해결하기 위해, 네트워크 장비의 상태를 검사하고, 필요한 경우 네트워크 장비를 교체하거나 네트워크 구성을 재검토해야 한다.

 

* VPN 연결 문제:
VPN을 사용하여 원격 작업자나 지사 사무실이 기업 네트워크에 안전하게 접속하려고 할 때, VPN 연결 문제가 발생할 수 있다.

이는 암호화 통신 문제, 네트워크 구성 오류, 또는 VPN 장비의 오류로 인해 발생할 수 있다.

VPN 연결 문제를 해결하기 위해, VPN 구성을 재검토하고, 필요한 경우 VPN 장비를 교체하거나 네트워크 구성을 재검토해야 한다.

 

* 통신 플랫폼 간의 도전 과제:

다양한 통신 플랫폼을 사용하는 조직에서는, 정보 전달, 피드백 제공, 또는 통신 채널 선택 등으로 인해 문제가 발생할 수 있다.

이를 해결하기 위해, 조직 내에서 통일된 통신 플랫폼을 사용하고, 필요한 경우 교육 및 지원을 통해 직원들이 새로운 플랫폼을 쉽게 사용할 수 있도록 해야 한다.

 

여러 소켓 사용해서 프로세스 간 통신

다른 호스트에서 실행되는 프로세스 간의 통신에서 여러 소켓을 사용할 수 있다.

이를 통해 프로세스는 네트워크를 통해 데이터를 주고받을 수 있다.

여기에는 몇 가지 방법이 있다.

 

* 소켓 공유:

한 프로세스가 소켓을 열고, 그 소켓을 다른 프로세스에게 전달할 수 있다.

이는 IPC(Inter-Process Communication) 메커니즘을 통해 구현될 수 있으며, 이를 통해 두 프로세스가 동일한 소켓을 공유하고 이를 통해 통신할 수 있다.

 

* HTTP.SYS 사용:

Windows에서 HTTP를 사용하는 경우, HTTP.SYS를 사용하여 여러 프로세스가 동일한 포트에서 다른 URL을 수신할 수 있다.

이는 IIS와 같은 웹 서버에서 사용되는 방식으로, 포트를 공유할 수 있다.

 

* 소켓 재사용:

여러 프로세스가 동일한 소켓에 바인딩하고 수신할 수 있도록 SocketOptionName.ReuseAddress 소켓 옵션을 지정할 수 있다.

이는 여러 프로세스가 동일한 포트를 공유하고 클라이언트 요청을 처리할 수 있게 해준다.

 

* Unix 도메인 소켓:

Unix/Linux 에서는 포크(fork()) 를 사용하여 자식 프로세스가 부모 프로세스의 모든 파일 디스크립터의 복사본을 가질 수 있다.

이를 통해 여러 서버, 예를 들어 Apache 와 같은 서버가 동일한 소켓을 통해 클라이언트 요청을 처리할 수 있다.

 

* 클라이언트 측에서 여러 소켓 사용:

단일 클라이언트는 동일한 로컬 IP/포트 쌍에 바인딩된 여러 TCP 소켓을 가질 수 있으며, 이는 다른 리모트 IP/포트 쌍에 연결되어야 한다.

이는 Windows 뿐만 아니라 일반적인 TCP 작동 방식의 일부이다.

 

이러한 방법을 통해 다른 호스트에서 실행되는 프로세스 간의 통신에서 여러 소켓을 효과적으로 사용할 수 있다.

이는 네트워크 통신의 효율성과 확장성을 향상시키는 데 중요한 역할을 한다.

 

소켓 통신과 다른 프로세스 간 통신 방법 비교

공유 메모리(Shared Memory)

* 속도와 효율성: 공유 메모리는 메모리 내에서 직접 데이터를 읽고 쓰기 때문에 데이터 복사나 버퍼 할당 없이 빠른 속도로 작동한다.

이는 IPC 중 가장 빠른 메커니즘 중 하나다.

* 관리: 공유 메모리 관리는 특히 여러 프로세스가 관련될 때 문제가 될 수 있다. 시스템은 공유 메모리 영역이 올바르게 할당되고 해제되도록 보장해야 한다.

 

메시지 큐(Message Queues)

* 보안과 유연성: 메시지 큐는 메시지를 직접 프로세스 간에 전송하기 때문에 공유 메모리보다 더 안전하다. 메시지 큐는 프로세스가 동일한 머신이나 운영 체제에서 실행하지 않아도 통신할 수 있게 해준다.

* 오류 처리: 각 메시지가 독립적으로 처리되므로, 특정 메시지에서 오류가 발생해도 다른 메시지나 전체 시스템에 영향을 주지 않는다.

 

소켓(Sockets)

* 클라이언트-서버 아키텍처: 소켓은 다른 컴퓨터나 심지어 다른 운영 체제에서 실행되는 프로세스 간의 통신을 가능하게 한다. 한 프로세스가 서버로 작동하고, 다른 프로세스가 클라이언트로 작동하여 연결을 설정한다.

* 네트워크 통신: 소켓은 네트워크를 통한 통신을 지원하므로, 분산 시스템이나 클라우드 환경에서 중요한 역할을 한다.

 

비교 >>

* 공유 메모리는 동일한 시스템 내에서 프로세스 간 통신에 최적화되어 있으며, 빠른 속도와 효율성을 제공한다. 그러나 여러 프로세스가 관련될 때 관리가 복잡해질 수 있다.

* 메시지 큐는 보안, 유연성, 그리고 오류 처리 측면에서 메시지 패싱보다 더 나은 특징을 가지고 있다. 메시지 큐는 프로세스가 동일한 머신이나 운여 체제에서 실행되지 않아도 통신할 수 있게 해준다.

* 소켓은 네트워크를 통한 통신을 지원하며, 다른 컴퓨터나 운영 체제에서는 실행되는 프로세스 간의 통신을 가능하게 한다. 이는 분산 시스템이나 클라우드 환경에서 중요한 역할을 한다.

 

각 IPC 메커니즘은 특정 사용 사례에 따라 적합하다.

공유 메모리는 속도와 효율성이 중요한 경우에 적합하며, 메시지 큐는 보안과 유연성이 필요한 경우에 적합하다.

소켓은 네트워크를 통한 통신이 필요한 경우에 적합하다.

이러한 차이점을 고려하여 애플리케이션의 요구 사항에 가장 적합한 IPC 메커니즘을 선택하는 것이 중요하다.

 

공유 메모리 사용하는 케이스

공유 메모리(Shared Memory)는 프로세스 간 통신(IPC)에서 매우 효율적인 방법 중 하나다.

공유 메모리를 사용하는 상황에는 다음과 같은 예가 있다 >>

 

* 대용량 데이터 구조 공유:

두 프로세스, 예를 들어, 프로세스 A와 프로세스 B가 큰 데이터 구조를 공유해야 하는 경우, 데이터를 프로세스 간에 복사하는 대신 공유 메모리 영역을 할당할 수 있다.

프로세스 A는 공유 메모리에 데이터를 쓰고, 프로세스 B는 공유 메모리에서 직접 데이터를 읽고 처리할 수 있다.

이는 데이터 복제의 필요성을 없애고 성능을 향상시킨다.

 

병렬 컴퓨팅:

멀티코어 또는 분산 시스템에서 병렬 실행을 사용하여 성능을 향상시키는 경우, IPC를 통해 프로세스 간 통신과 데이터 공유가 가능하다.

공유 메모리는 이러한 시나리오에서 프로세스 간 데이터 교환을 빠르고 효율적으로 처리할 수 있게 해준다.

 

* 프로세스 조정:

프로세스 간 조정이 필요한 경우, 예를 들어 생산자-소비자 패턴에서 한 프로세스가 데이터를 생산하고, 다른 프로세스가 소비하는 경우, IPC를 사용하여 프로세스의 행동을 동기화하고 조정할 수 있다.

공유 메모리는 이러한 상황에서 효율적인 데이터 교환 메커니즘을 제공한다.

 

* 외부 프로세스와의 상호작용:

클라이언트-서버 아키텍처에서 클라이언트가 서버와 통신하여 서비스를 요청하거나 데이터를 교환하는 경우, IPC를 사용하여 외부 프로세스와 상호작용할 수 있다.

공유 메모리는 이러한 상호작용을 지원하는 데 사용될 수 있다.